Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A primeira coisa que vem à cabeça ao falar sobre Resident Evil, certamente, não é humor, né?
A primeira coisa que vem à cabeça ao falar sobre Resident Evil, certamente, não é humor, né? E, por isso, o diretor Zach Cregger revelou que removeu grande parte das piadas do novo filme da franquia. Segundo ele, sessões de teste indicaram que a produção estava engraçada demais para a proposta de terror.
Segundo o cineasta, o público reagiu bem ao longa, mas apontou o excesso de humor como um problema. A partir disso, Cregger decidiu reduzir significativamente as piadas e percebeu que a mudança melhorou não apenas a recepção, mas também sua própria percepção sobre o filme. Para ele, uma pitadinha de descontração está mais do que suficiente.
“Um pouco de humor já funciona bastante em um filme de terror”, explicou o diretor, acrescentando que não sente falta de nenhuma das piadas removidas na montagem final.
Resident Evil estreia nos cinemas em 18 de setembro. O filme contará uma história original dentro do universo da franquia, sem adaptar diretamente a trama de nenhum dos jogos.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança