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Adaptação de game indie de terror que fez sucesso no PC e depois chegou ao PS5, Iron Lung surpreendeu.
O filme de terror Iron Lung, baseado no jogo indie de mesmo nome, arrecadou US$ 21,5 milhões em seu fim de semana de estreia, mesmo com um orçamento estimado em apenas US$ 3 milhões, segundo informações do Games Industry. Boa parte do sucesso é atribuída ao envolvimento direto de Mark Fischbach, mais conhecido como Markiplier, o que reforça o potencial transmídia até de adaptações menores de games.
Baseado no jogo lançado em 2022, Iron Lung foi escrito, dirigido e estrelado por Fischbach, que já havia apresentado o game para sua audiência de 38,2 milhões de inscritos no YouTube. O longa teve um lançamento internacional limitado e faturou US$ 17,8 milhões apenas nos Estados Unidos, onde estreou na segunda posição do ranking doméstico, atrás apenas do terror Send Help, de Sam Raimi.
Assim como o jogo, o filme acompanha o piloto de um submarino em decomposição navegando por um oceano de sangue em uma lua distante, após a queda da humanidade. O game foi desenvolvido e publicado por David Szymanski e lançado no Steam em 2022. Segundo a GameDiscoverCo, o título vendeu cerca de 310 mil cópias, chegando depois também ao Switch e ao PS5.
Markiplier foi um dos primeiros grandes divulgadores do jogo e iniciou o desenvolvimento do filme em 2023, com as filmagens sendo concluídas em 2024. Embora o desempenho fique abaixo da adaptação cinematográfica de Five Nights at Freddy’s, que arrecadou US$ 80 milhões no fim de semana de estreia, a comparação favorece Iron Lung quando se leva em conta o orçamento muito mais baixo e o alcance bem menor da IP original.
Outros filmes de terror baseados em jogos indie também estão em desenvolvimento, incluindo adaptações de Dredge e Poppy Playtime.
Fonte: Games Industry
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