Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A adaptação cinematográfica de Helldivers perdeu seu principal nome antes mesmo do início das filmagens.
A adaptação cinematográfica de Helldivers perdeu seu principal nome antes mesmo do início das filmagens. Segundo informações divulgadas pelo Deadline, Jason Momoa não faz mais parte do elenco do longa baseado na popular franquia da Arrowhead Game Studios. O ator havia sido anunciado como protagonista do projeto no início deste ano, quando a Sony Pictures confirmou que estava trabalhando em uma adaptação para os cinemas. Na época, a previsão era de lançamento para novembro de 2027.
Apesar da saída de Momoa, os planos para o filme seguem em andamento. A Sony já estaria procurando um novo astro para assumir o papel principal, com a intenção de manter o cronograma de produção. Detalhes sobre a trama continuam em segredo, e poucas informações oficiais foram divulgadas desde o anúncio inicial.
O motivo da saída do ator não foi revelado. Uma das possibilidades é que conflitos de agenda tenham dificultado sua participação no novo projeto. Momoa tem uma agenda movimentada nos próximos anos, incluindo participações em Supergirl e na sequência de Minecraft, Squared. Mesmo sem seu principal nome, a adaptação de Helldivers continua viva. Agora resta saber quem será escolhido para liderar a versão cinematográfica de uma das franquias multiplayer mais populares dos últimos anos.
Mais em Notícias
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações