Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A adaptação estrelada por Chris Pine precisou mudar de data por conta da pandemia de COVID-19
De acordo com o site ComicBook, o filme de Dungeons & Dragons, estrelado por Chris Pine (Mulher-Maravilha e Star Trek), foi adiado para 3 de março de 2023. Isto se deve às dificuldades da pandemia de COVID-19 e a incerteza sobre o futuro das salas de cinema.
Esta é a segunda mudança de data da adaptação. Primeiramente, ela estava planejado para 9 de novembro de 2021 e depois para 27 de maio de 2022.
A produção do longa deve iniciar neste outono, na Irlanda. No entanto, o veículo não sabe se o atraso afetou o todo o planejamento da Paramount e da eOne, responsáveis pelo projeto. A postergação também pode prejudicar outros programas da franquia, uma vez que uma série de TV estrearia logo após o filme.
Jonathan Goldstein e John Francis Daley serão os diretores da adaptação do famoso RPG de mesa para os cinemas. Por enquanto, há poucos detalhes sobre a história, mas um roteiro vazado apontou que envolverá um “grupo de aventureiros em busca do temido Olho de Vecna, um artefato famoso na tradição de D&D”.
Os fãs da franquia ficarão animados em saber que o elenco conta com grandes nomes da sétima arte, como Pine, Michelle Rodriguez (Velozes e Furiosos), Justice Smith (Detetive Pikachu) e Regé-Jean Page (Bridgerton). Além disso, Hugh Grant (Um Lugar Chamado Notting Hill) atuará como o principal vilão.
Via: Game Informer
Fonte: ComicBook
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança