Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo pixelado mostrará a cultura da Filipinas
Until Then foi revelado em fevereiro de 2024 como um título ambientado na cultura das Filipinas, um país asiático. Agora, a Maximum Games definiu a data de lançamento do jogo pixelado para 23 de maio, no PS5 e PC.
O trailer de lançamento trouxe mais detalhes de como será a jogabilidade e a narrativa. Ao longo da campanha, os jogadores precisarão desenvolver relacionamentos e passar por momentos emocionantes no controle do protagonista Mark Borja, que enfrenta o trauma da perda após eventos catastróficos de sua vida.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Viaje por paisagens inspiradas nas Filipinas em busca da verdade. Do coração da movimentada capital às longas viagens de ônibus por campos gramados e cidades litorâneas, explore o mundo de Until Then numa versão fictícia das Filipinas. Os espaços internos são marcados pelos maneirismos dos locais, definindo o cenário num passado recente.
Interagir com amigos, jogar minijogos e descobrir os segredos que se escondem por trás da realidade são algumas das tarefas do game. Until Then mistura arte, música, humor e drama, fazendo o jogador refletir sobre a vida, a morte e a esperança.
A página do game na PS Store já foi liberada e o game pode ser adicionado à sua Lista de Desejos.
Fonte: Maximum Games
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança