Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Jogo da Bethesda parece ser um projeto diferente e ambicioso.
A Bethesda construiu um enorme hype em torno do anúncio de Fallout 76, que aconteceu oficialmente hoje (30) através de um teaser enigmático.
A empresa prometia trazer novidades mais concretas sobre o jogo durante a E3 2018, porém o Kotaku saiu na frente e trouxe informações obtidas com exclusividade através de fontes anônimas que estariam envolvidas com o projeto.
Esperava-se que Fallout 76 fosse mais um RPG single-player como os anteriores, mas segundo a publicação, o game será um RPG online de sobrevivência, com fortes inspirações em DayZ e Rust. As fontes do Kotaku afirmam que o projeto é uma aposta experimental e completamente nova da Bethesda para a série pós-apocalíptica. Ao que tudo indica, o projeto foge ao tradicional e é bastante ambicioso, envolvendo dois estúdios da empresa no desenvolvimento.
Fallout 76 teria sido concebido originalmente como um modo multiplayer para Fallout 4, cujo objetivo era prever o que um game online da franquia seria. No entanto, o projeto acabou evoluindo bastante ao longo dos anos, segundo as tais fontes.
O jogo terá uma série de quests e uma história principal, comum em os outros jogos da Betheda (como Skyrim). Fallout 76 também incluiria um sistema de criação semelhante ao de Fallout 4 e mecânicas baseadas em sobrevivência e multiplayer. Segundo uma das fontes, o gameplay de Fallout 76 se modifica rapidamente, como acontece em outros jogos online que funcionam como “serviços”.
Como esperado, o nome de Fallout 76 veio do Vault 76, mencionando em Fallout 3 e 4. Segundo o universo da franquia, o Vault 76 deveria ser aberto 20 anos após a guerra nuclear. Assim, o novo game traz um período muito menos civilizado e reconstruído do que o visto nos jogos anteriores, que se passam mais de 200 anos após o apocalipse.
Segundo o Kotaku, a Bethesda foi procurada para comentar as declarações das fontes, mas não respondeu. A conferência da empresa na E3 acontece no dia 10 de junho.
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.