Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Um dos exclusivos de Xbox mais aguardados dos últimos tempos, Fable teve seu lançamento adiado para 2026. A comunicação foi feita pela Microsoft no podcast oficial de Xbox, com direito a um vídeo de jogabilidade pré-alfa do título sendo compartilhado. E, segundo rumores, esta mudança nos planos da chegada do RPG ao mercado tem muito a ver com o PlayStation.
O insider conhecido como Nate Drake revelou que existe uma boa possibilidade de que isso tenha acontecido para garantir que o game será lançado no PS5 como Day One. Antes, a previsão era de que ele saísse justamente no ano que vem para os consoles da Sony, um ano depois de chegar ao Xbox, mas agora com a modificação, é bem provável que ambos sejam disponibilizados na mesma data.
Confira o vídeo:
O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, destacou que “embora saiba que essa talvez não seja a notícia que as pessoas querem ouvir, quero garantir que definitivamente vale a pena esperar. Tenho confiança absoluta na equipe da Playground” – estúdio de Forza, que é quem está por trás deste “reboot” da saga Fable.
Você gostaria de ver Fable no PS5? Conte pra gente nos comentários!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança