AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor aponta que o sonho de todo dev é ver o projeto alcançando o maior número de pessoas
Fable será lançado no PS5 no mesmo dia da versão Xbox, decisão feita para alcançar o maior público possível, segundo a Playground. O estúdio afirma que o objetivo é ter o máximo de jogadores experimentando seus jogos, e o lançamento multiplataforma já reflete a mudança estratégica da indústria e da própria Microsoft.
Em uma entrevista ao site norte-americano IGN, o fundador Ryan Fulton reforça que a expansão para mais plataformas é a forma atual do mercado e que o propósito dos desenvolvedores é que mais pessoas joguem e apreciem seus títulos.
Dentro do Playground, temos dois projetos que tomaram decisões ligeiramente diferentes, embora o ponto final seja o mesmo. E eu acho que, como desenvolvedor de jogos, o mais importante para mim é que o maior número possível de pessoas jogue meus jogos. É para isso que estamos aqui. Acho que isso é verdade para a maioria dos desenvolvedores. Queremos que o maior número de pessoas experimente nossos jogos e os aproveite.
Fable launches on PS5 Autumn 2026.
Learn more about this open-world RPG set in the fairytale land of Albion: https://t.co/qqaSnrke0v pic.twitter.com/93y8S0269x
— PlayStation (@PlayStation) January 22, 2026
Com a declaração, Fulton comparou o lançamento de Fable com Forza Horizon 6. O jogo de corrida chegará ao PS5 um pouco depois, muito provavelmente por questão de port.
O diretor do projeto realizou uma sessão de perguntas e respostas para esclarecer as características de Fable, como combate, tipo de humor, história e etc. Confira!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil