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Diretor aponta que o sonho de todo dev é ver o projeto alcançando o maior número de pessoas
Fable será lançado no PS5 no mesmo dia da versão Xbox, decisão feita para alcançar o maior público possível, segundo a Playground. O estúdio afirma que o objetivo é ter o máximo de jogadores experimentando seus jogos, e o lançamento multiplataforma já reflete a mudança estratégica da indústria e da própria Microsoft.
Em uma entrevista ao site norte-americano IGN, o fundador Ryan Fulton reforça que a expansão para mais plataformas é a forma atual do mercado e que o propósito dos desenvolvedores é que mais pessoas joguem e apreciem seus títulos.
Dentro do Playground, temos dois projetos que tomaram decisões ligeiramente diferentes, embora o ponto final seja o mesmo. E eu acho que, como desenvolvedor de jogos, o mais importante para mim é que o maior número possível de pessoas jogue meus jogos. É para isso que estamos aqui. Acho que isso é verdade para a maioria dos desenvolvedores. Queremos que o maior número de pessoas experimente nossos jogos e os aproveite.
Fable launches on PS5 Autumn 2026.
Learn more about this open-world RPG set in the fairytale land of Albion: https://t.co/qqaSnrke0v pic.twitter.com/93y8S0269x
— PlayStation (@PlayStation) January 22, 2026
Com a declaração, Fulton comparou o lançamento de Fable com Forza Horizon 6. O jogo de corrida chegará ao PS5 um pouco depois, muito provavelmente por questão de port.
O diretor do projeto realizou uma sessão de perguntas e respostas para esclarecer as características de Fable, como combate, tipo de humor, história e etc. Confira!
Fonte: Push Square
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