Phantom Blade Zero ganha detalhes em nova edição do State of Play
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Eita que o Jason Schreier trouxe treta para a comunidade
Exposed? Temos! Em recente conversa sobre anúncios feitos no The Game Awards 2021, Jason Schreier, do Bloomberg, alertou para a possibilidade de anúncios de jogos que podem levar anos até serem lançados. Ele não apenas soltou esse alerta como também “deu nome aos bois” para citar exemplos de hypes criados muito antes da hora.
Em entrevista ao Kinda Funny Games, Schreier citou dois grandes títulos aguardados por fãs das franquias Star Wars e dos quadrinhos da DC. Os alvos foram Wonder Woman, da Monolith Studio, e Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, como exemplos dessa tendência.

Ambos os jogos foram revelados durante o The Game Awards de 2021, mas, até agora, três anos depois, ainda há pouca informação sobre o progresso dos projetos. Isso leva a uma expectativa que, por ora, parece distante de ser concretizada.
Schreier comentou sobre o motivo desse atraso, explicando que, quando os projetos foram anunciados, não havia sequer um desenvolvimento inicial. “Quando isso foi anunciado, não havia, literalmente, nada. Estava tudo no papel”, declarou no programa Kinda Funny.
Embora os teasers e anúncios antecipados de jogos distantes sejam uma prática recorrente, ele enxerga que isso tem gerado cansaço entre os fãs. É até legal saber no que as editoras vêm trabalhando, mas depois, a espera acaba sendo inimiga de toda essa animação. Você concorda com ele?
Ainda não se sabe como, mas a conta oficial do Pac-Man confirmou que, de alguma maneira, o personagem marcará presença no The Game Awards deste ano. Saiba mais informações clicando aqui!
Fonte: Eurogamer
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