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Após cinco anos de queda consecutiva, exclusivos de PlayStation voltam a crescer e geram enorme expectativa para o State of Play!
As vendas de jogos produzidos pela própria Sony passaram por um longo período de queda durante a geração do PS5. Segundo dados compilados pelo Game File, a empresa registrou cinco anos consecutivos de retração nas vendas de títulos first-party, cenário que só começou a mudar em 2025 graças ao desempenho de Ghost of Yotei.
Os números mostram uma diferença significativa em relação a 2020, quando a PlayStation viveu um de seus anos mais fortes com lançamentos como The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Demon’s Souls, além da chegada do próprio PS5. Em comparação, 2024 contou apenas com lançamentos como Astro Bot e Concord, resultando em menos da metade das vendas registradas quatro anos antes.
A situação reflete a redução no ritmo de lançamentos dos principais estúdios da empresa. A Naughty Dog, por exemplo, ainda não lançou um jogo inédito nesta geração, enquanto nomes como Intergalactic: The Heretic Prophet e Fairgames continuam sem data de lançamento. Outros estúdios também permanecem sem novidades há anos. A Media Molecule não lança um novo jogo desde Dreams, em 2020. Além disso, a estratégia de expansão da Sony com aquisições ainda não gerou os resultados esperados, especialmente após o cancelamento de diversos projetos.
Apesar da queda nas vendas de exclusivos, a geração do PS5 segue sendo extremamente lucrativa para a Sony. Grande parte da receita atual vem de assinaturas, serviços e da participação nas vendas de jogos de terceiros na plataforma. Agora, as atenções estão voltadas para o próximo State of Play, marcado para esta terça-feira. A expectativa é que a apresentação mostre uma linha mais robusta de lançamentos futuros, incluindo uma nova demonstração de Marvel’s Wolverine e atualizações sobre outros títulos em desenvolvimento para o PS5.
Fonte: Game File
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