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Desenvolvedor já atuou em Splinter Cell e Myst
Pascal Blanché, veterano da Ubisoft, foi contratado como diretor de arte do estúdio Arcanaut Studios para trabalhar em Star Wars: Fate of the Old Republic. O anúncio foi feito pelo próprio artista em uma publicação nas redes sociais.
Blanché possui uma longa carreira na indústria e participou de projetos como Splinter Cell: Conviction e Myst IV: Revelation. Agora, ele se junta à equipe liderada por Casey Hudson, conhecido por seu trabalho nas séries Star Wars: Knights of the Old Republic e Mass Effect.
Estou super animado para anunciar que comecei um novo trabalho como Diretor de Arte de Estúdio na ArcanautStudios, onde me juntei a Casey Hudson e sua incrível equipe para trabalhar no próximo épico Star Wars: Fate of the Old Republic!
Super excited to announce that I started a new position as Studio Art Director at ArcanautStudios, where I joined forces with Casey Hudson and his amazing team to work on the next epic Star Wars: Fate of the Old Republic! #swfotor
— Pascal blanché (@pascalblanche.bsky.social) 2026-03-06T02:34:06.662Z
Star Wars: Fate of the Old Republic foi anunciado durante o The Game Awards 2025 e está sendo descrito como um RPG de ação focado em narrativa single-player. O projeto pretende funcionar como um sucessor espiritual do clássico Knights of the Old Republic.
Segundo a equipe de desenvolvimento, o jogo colocará os jogadores em uma grande aventura interativa em uma galáxia à beira de um renascimento, onde decisões morais moldam o caminho entre o lado da luz e o lado sombrio da Força.
Apesar do entusiasmo em torno do projeto, o fato de o estúdio ainda estar contratando profissionais indica que o desenvolvimento está em estágios iniciais. Ainda assim, Hudson já comentou anteriormente que o jogo não deve demorar até 2030 para ser lançado, embora nenhuma janela oficial tenha sido divulgada até agora.
Fonte: PSU
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