Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo Amy Hennig, roteirista dos três primeiros jogos de Uncharted, plataformas de streaming estariam prejudicando jogos single-player.
Amy Hennig, que ficou inicialmente conhecida por ser a roteirista dos três primeiros jogos da série Uncharted, fez uma declaração um tanto polêmica sobre jogos single-player.
A fala surgiu durante um bate-papo publicado pelo Polygon com Sean Vanaman, também roteirista de games, incluindo The Walking Dead da Telltale.
Hennig acredita que as pessoas não se interessam mais por jogos single-player. Um dos motivos seria a disseminação das plataformas de streaming e a transmissão de jogos na íntegra por influenciadores digitais.
Eu não entendo muito bem o fenômeno do streaming. Ironicamente, o que estamos vendo, para jogos que eu faço, que várias pessoas não querem jogá-los. Eles só querem assistir ao jogo ser jogado (…) Esperamos que as pessoas vão comprar nosso jogo – se criamos um jogo de 60 dólares, relativamente linear, focado em experiência narrativa – sentimos que muitos deles estão optando por assistir alguém jogar – Amy Henning
Vanaman discordou veementemente da colega. Ele considera o streaming uma ferramenta importante que pode tornar seu jogo conhecido para um público ainda maior – que pode assistir a um gameplay do jogo e, ainda assim, comprá-lo e jogá-lo.
Existem tantos consumidores em potencial, dezenas e dezenas de milhões. A melhor coisa que podemos fazer para o jogo é levá-lo ao maior número de pessoas e fazê-las acreditar que é excelente e o mais divertido possível – Sean Vanaman
Hennig completou sua fala afirmando que atualmente “gasta-se milhões” em um jogo baseado em história que muitas vezes não tem seu valor considerado a longo prazo. A roteirista provavelmente se refere ao “fator replay”, que tende a ser imensamente maior em jogos multiplayer quando comparados aos single-player. “Bem, por que alguém compraria um jogo desses se pode simplesmente assistir alguém jogando?
O debate entre os dois roteiristas é pertinente. Muitos jogadores apreciam experiências solos e as histórias contadas por muitos games. Em contrapartida, boa parte do público também se preocupa com o custo-benefício desta experiência, que incluem fatores como horas de jogo, conquistas, coletáveis ou outros elementos que aumentem a vida útil do jogo. Essa questão poderia ser um influenciador na popularidade dos jogos de mundo aberto, com mapas cada vez maiores e um número imenso de missões, garantindo muitas horas de gameplay.
De que lado você está? O que você leva em consideração na hora de comprar um game?
Mais em Notícias
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais