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Julien Merceron, que trabalhou na Fox Engine de eFootball, agora é do time do FIFA da Netflix
No futebol, a experiência é um fator essencial para um atleta ficar uma prateleira acima dos demais — alguns exemplos são Zé Roberto (ex-Palmeiras e ex-Seleção Brasileira) ou Paolo Maldini (de extensa carreira no Milan). Pois bem, a lógica também parece se aplicar para o futebol virtual: Julien Merceron, que trabalhou em eFootball, agora está ajudando no desenvolvimento do FIFA da Netflix.
Merceron já trabalhou em grandes empresas, como Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e IO Interactive. Agora, ele chefia o setor de tecnologia da Delphi Interactive, estúdio sediado na Califórnia (EUA), que vem desenvolvendo um título com a marca “FIFA” para a Copa do Mundo de 2026.
Na Konami, o dev era responsável direto por supervisionar o desenvolvimento da Fox Engine. Embora o motor gráfico seja mais conhecido pelo seu uso em Metal Gear Solid V, ele também foi utilizado em PES/eFootball entre 2013 e 2020 — a partir daí, o jogo passou para a Unreal Engine.
A Delphi Interactive tem a tarefa de “reinventar” a série FIFA “do zero”, já que a marca não se encontra mais associada à EA Sports. O estúdio vem colaborando com a Refactor Games, de Football Simulator, no projeto.
Em comunicado, Merceron afirma que a “Delphi e a Refactor compartilham uma abordagem muito específica” na reinvenção dos jogos de FIFA. “Com equipes pequenas e de elite, formadas por desenvolvedores de altíssimo nível, podemos permanecer fiéis à visão criativa central e atender à grande comunidade do futebol. De certa forma, estamos retornando aos princípios que tornaram grandiosos os jogos de futebol do passado”, completa.
O novo FIFA da Netflix foi pensado para ser acessível, rápido de aprender e fácil de jogar. A proposta é oferecer uma experiência direta e divertida, voltada tanto para partidas solo quanto para confrontos online com amigos, tudo a partir do celular, sem custo adicional além da assinatura da Netflix.
Além disso, o game poderá ser jogado diretamente na televisão, com o celular funcionando como controle, integrado ao catálogo de filmes e séries da plataforma. Inicialmente, o novo jogo estará disponível em modelos selecionados de TVs e em países específicos, com expansão gradual ao longo do tempo.
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Fonte: VGC
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