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Shawn Layden, ex-chefe da divisão de estúdios globais do PlayStation, disse não ser hater, mas cornetou a Xbox.
Shawn Layden, ex-chefe da divisão de estúdios globais do PlayStation, criticou as recentes movimentações da Xbox e afirmou que a estratégia adotada pela Microsoft demonstra uma falta de compreensão sobre o funcionamento da indústria de games.
Comentando uma análise sobre as muitas mudanças de direção da empresa, Layden comentou, via Games Radar: “Correndo o risco de soar como um ‘hater’ (o que realmente não sou), esses movimentos demonstram uma incompreensão básica de como o mundo do entretenimento interativo se movimenta.”
A declaração surge em meio a um período de grande instabilidade na Xbox. Desde o início da década, a divisão de games da Microsoft alternou entre diferentes estratégias, passando pela decisão de levar jogos para outras plataformas, mudanças de discurso sobre as exclusividades e rumores envolvendo novos ajustes em seus planos de negócios.
A situação ganhou ainda mais repercussão após o Xbox Games Showcase 2026. Poucos dias depois de anunciar Senua, o novo capítulo da série Hellblade, surgiram relatos de que a Microsoft estaria considerando encerrar as atividades da Ninja Theory, responsável pela franquia. As frequentes mudanças de rumo, somadas às trocas de liderança, demissões e notícias sobre possíveis fechamentos de estúdios, alimentaram a percepção de que a Xbox atravessa uma crise de identidade.
Para Layden, esse conjunto de decisões transmite a impressão de que a empresa ainda busca encontrar um caminho claro para o futuro de sua operação nos games. Apesar das críticas, o ex-executivo do PlayStation não se coloca como um opositor da marca. Sua avaliação, na prática, sugere que uma Xbox forte e estável é importante para a saúde do mercado, mas que as recentes decisões da companhia têm gerado mais incertezas do que confiança entre jogadores e observadores da indústria.
Fonte: Games Radar
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