Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Jogadores precisarão concluir uma torre de 50 andares divididos em cinco áreas
A Dangen Entertainment anunciou, nesta terça-feira (20), Evertried, um “roguelite tático isométrico ambientado na vida após a morte”. O título será lançado neste primavera (22 de setembro a 21 dezembro) para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
No game, os jogadores precisarão concluir uma torre de 50 andares divididos em cinco áreas. Cada região promete ser “única” e apresentar desafios mais intensos e chefes poderosos. Além disso, terão o “chão de fábrica”, local onde é possível gastar fragmentos adquiridos em troca de recuperação de saúde, habilidades e modificadores.
Como todo roguelike, caso o protagonista morra, voltará para o primeiro andar. No entanto, manterá o domínio das habilidades para as “runs” seguintes. A publisher também destaca que os players precisarão usar todas as estratégias possíveis para superar as fases.
Por exemplo, haverá a mecânica de “Dash”, a qual permite que os jogadores se movam duas vezes e atravessem um obstáculo ou ganhe uma posição melhor nos combates de Evertried. Confira:
A editora também realçou a importância do “Nível de Foco”, que aumenta conforme atinge ou derrota adversários. A partir deles, é possível ganhar mais fragmentos e liberar os “Modificadores”, poderes especiais no game.
Atingir ou derrotar inimigos em sucessão aumenta seu Nível de Foco, que determina os fragmentos que você recebe e desbloqueia poderes especiais chamados Modificadores. O Nível de Foco diminui quando você está ocioso ou apenas se movendo, portanto, há um incentivo para manter a ação. Atrair inimigos para armadilhas e ser atingido por perigos também afetará o medidor, aumentando a estratégia.
E aí, leitor, empolgado para mais um roguelike? O gênero está em alta!
Fonte: Dangen Entertainment
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