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Estúdio culpa "desafios complexos" na indústria pelas demissões
Após diversos relatos aparecerem nas redes sociais, a Ballistic Moon, estúdio de Until Dawn, confirmou uma onda de demissões. A empresa sofreu uma redução “significativa” no quadro de funcionários e assumiu estar passando por “realidades difíceis”.
Em nota publicada no LinkedIn, a desenvolvedora fundada por veteranos da Supermassive Games disse que a indústria segue enfrentando “desafios complexos”. Ela lamentou os cortes de empregos, mas confirmou seu compromisso em apoiar o novo projeto.
Confira abaixo o comunicado na íntegra:
À medida que a indústria de jogos continua a enfrentar desafios complexos, nós da Ballistic Moon somos confrontados com algumas realidades difíceis.
É com profundo pesar e coração pesado que devemos tomar a difícil decisão de reduzir significativamente nossa equipe para garantir o futuro do nosso estúdio. Isso acontece depois do desenvolvimento de Until Dawn para PS5 e PC.
Queremos expressar nossa sincera gratidão a cada membro da equipe por seu trabalho duro, dedicação e comprometimento inabalável com a Ballistic Moon.
Dizer adeus a um grupo de pessoas tão talentosas e apaixonadas é incrivelmente difícil, e lamentamos profundamente o impacto que essa reestruturação terá sobre nossos funcionários e suas famílias.
À medida que navegamos nessa transição, a Ballistic Moon continua focada em apoiar o lançamento de Until Dawn e está comprometida em explorar novas oportunidades e colaborações para o futuro.
Until Dawn será lançado em 4 de outubro para PS5 e PC.
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Fonte: VGC
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