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A Crystal Dynamics, de Tomb Raider, entrou em mais uma fase turbulenta ao confirmar um novo ciclo de demissões
A Crystal Dynamics entrou em mais uma fase turbulenta ao confirmar um novo ciclo de demissões, ampliando uma crise que já se arrasta há dois anos dentro do estúdio responsável por Tomb Raider. Segundo comunicado publicado no LinkedIn, pouco menos de 30 profissionais foram desligados de diferentes áreas, num movimento que a empresa descreveu como uma decisão “difícil, mas necessária” para ajustar sua estrutura interna.
A reestruturação, explica o estúdio, está diretamente ligada ao desenvolvimento do próximo jogo da franquia Tomb Raider, projeto conduzido em parceria com a Amazon. A equipe afirma que a reorganização busca garantir ritmo e eficiência para o título considerado seu carro-chefe, ao mesmo tempo em que prepara a companhia para novos projetos que pretende abraçar no futuro.
No comunicado, a Crystal Dynamics agradeceu aos funcionários afetados pelo trabalho e pela contribuição ao longo dos anos, afirmando que está oferecendo suporte aos profissionais durante a transição. Ainda assim, o anúncio reacende preocupações sobre a estabilidade do estúdio, que já havia realizado três rodadas anteriores de cortes — incluindo 17 demissões registradas em março deste ano.
Apesar do clima de incerteza, tanto Crystal Dynamics quanto a Amazon seguem afirmando confiança no próximo Tomb Raider. No ano passado, o chefe da Amazon Games, Christoph Hartmann, chegou a dizer que o desenvolvimento avançava “muito bem”. Mesmo assim, os sucessivos cortes indicam que o processo tem exigido ajustes significativos enquanto o estúdio tenta equilibrar ambição criativa, orçamento e as pressões atuais da indústria.
Fonte: Eurogamer
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