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Build A Rocket Boy promete reconstruir MindsEye após lançamento desastroso e prepara relançamento do game
O estúdio Build A Rocket Boy não desistiu de MindsEye. Mesmo após um lançamento recheado de bugs, críticas pesadas e frustração da comunidade, o CEO Leslie Benzies garantiu aos funcionários que o jogo será relançado no futuro. A ideia é “reconstruir” o projeto e, quem sabe, mudar completamente sua trajetória.
Segundo fontes ouvidas pelo IGN, Benzies falou com a equipe por chamada de vídeo e disse que o estúdio “vai se reerguer”, colocando a culpa do desastre inicial em “sabotadores internos e externos”. Por mais estranho que isso soe, o executivo parece acreditar que ainda há esperança para o jogo e pretende apostar em uma nova chance.
A reconstrução vem em meio a um período delicado: até 100 funcionários podem ser demitidos em um processo de reestruturação interna já iniciado.
Lançado em 10 de junho, MindsEye chegou para PS5, PC e Xbox Series X|S e rapidamente virou meme nas redes. A ideia ambiciosa de misturar ação cinematográfica com liberdade de gameplay esbarrou em uma execução falha. No Metacritic, o jogo amarga uma média de 38 entre os críticos e apenas 2.5 entre os usuários, números que refletem bem o sentimento da comunidade.
A Build A Rocket Boy chegou a pedir desculpas publicamente, dizendo estar “de coração partido” com os problemas técnicos, e prometeu trabalhar 24/7 para consertar a experiência. Agora, o papo é de relançamento e resta saber se os jogadores estarão dispostos a dar uma segunda chance.
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