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Estúdio do aclamado MIO: Memories in Orbit fecha as portas

Fechamento ocorre apenas alguns meses após a desenvolvedora se tornar independente da Focus Entertainment

Estúdio do aclamado MIO: Memories in Orbit fecha as portas

Ex-subsidiária de Focus Entertainment e conhecida por MIO: Memories in Orbit, a Douze Dizièmes está fechando as portas. A desenvolvedora francesa tomou a medida apenas alguns meses após recomprar suas ações e se tornar independente.

A notícia vem do jornal Le Figaro (via Push Square) e do youtuber Gautoz. Segundo o criador de conteúdo, o estúdio se tornou independente justamente para que pudesse encerrar suas atividades “em seus próprios termos”.

Recentemente dispensados pela Focus, os cofundadores haviam recomprado todas as ações, mas aparentemente isso aconteceu principalmente para que pudessem encerrar as próprias atividades em seus próprios termos, em vez de seguir os da publisher.

Em relatório financeiro, a PulluP Entertainment, empresa-mãe da Focus Entertainment, mencionou a venda da Douze Dizièmes. MIO: Memories in Orbit continuará sendo publicado pela Focus, de acordo com o comunicado.

A PulluP Entertainment anuncia que vendeu toda a sua participação na Douze Dixièmes aos parceiros fundadores do estúdio.

Essa decisão foi tomada em comum acordo para permitir que cada entidade siga seus objetivos estratégicos de forma independente. Os jogos Shady Part of Me e MIO: Memories in Orbit, desenvolvidos pela Douze Dixièmes, continuarão sendo publicados pela Focus Entertainment Publishing, subsidiária do Grupo PulluP Entertainment.

Sobre MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit foi lançado em janeiro para PS5 e recebeu críticas bastante positivas (sua média é de 83 pontos no Metacritic). No entanto, não há dados públicos sobre o desempenho comercial do título, indicando que ele não vendeu o esperado.

O game conta a história de MIO, um robô ágil e carismático. Sem memórias e com uma ameaça de destruição iminente pairando sobre a gigantesca arca tecnológica conhecida como Embarcação, cabe ao protagonista mergulhar nas profundezas dessa estrutura labiríntica e recuperar a verdade sobre o seu passado.

Fonte: Push Square

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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