Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vaga de emprego da Avalanche Studios indica desenvolvimento de um projeto AAA
A Avalanche Studios pode estar trabalhando em um novo jogo de mundo aberto. A informação surgiu a partir de uma vaga de emprego publicada pelo estúdio, que menciona o desenvolvimento de um projeto AAA ainda não anunciado.
De acordo com a descrição da oportunidade, o cargo de Senior Technical Designer terá participação direta na criação do game, atuando como suporte para a equipe de gameplay, coordenando diferentes áreas e ajudando a implementar sistemas e funcionalidades dentro do projeto. O texto também destaca a necessidade de experiência prática com ferramentas de engine e scripting.
Um dos pontos que mais chama atenção é a exigência de trabalhar com “eventos, experiências e sistemas em mundos abertos”, indicando claramente que o projeto seguirá essa estrutura de design. No entanto, a vaga não revela a qual franquia ou universo o jogo pertence.
Just Cause é uma das principais propriedades da empresa, o que naturalmente levanta especulações sobre um possível novo título. Ainda assim, não há qualquer confirmação oficial de que o projeto esteja relacionado à série.
Informações anteriores sugerem que o estúdio também pode estar explorando uma nova propriedade intelectual. Isso ganha força após declarações do fundador da Avalanche, que indicavam que um possível Just Cause 5 não estaria nos planos naquele momento. Além disso, rumores apontaram que uma sequência da franquia teria sido cancelada anteriormente durante o desenvolvimento.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança