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Estúdio com devs famosos promete “jogo de tiro imersivo”

emptyvessel chega com nomes de peso, prometendo boas condições de trabalho e foco em shooters

por Thiago Barros
Estúdio com devs famosos promete

Com direito a um belo teaser no YouTube, um grupo de renomados desenvolvedores de games, com passagens por séries como DOOMQuakeCall of DutyThe Last of UsBorderlands e Tomb Raider, anunciou a chegada de um novo estúdio para títulos AAA: a emptyvessel. O grupo, inclusive, já está trabalhando em um novo jogo de tiro, que promete ser bastante “imersivo”.

Fundada em Austin, no Texas, e independente, a empresa conta com o CEO e diretor de jogo Emanual Palalic e o diretor operacional e gerente geral Garrett Young liderando a iniciativa. Ambos desempenharam funções críticas na id Software e estão acompanhados pelo diretor técnico Wei Ning, o diretor de arte Alex Palma, o diretor de animação Rico Flores e outros.

Confira o teaser abaixo:

Ao que tudo indica, o novo jogo de tiro terá uma pegada futurista e se chamará THE SYSTEM, conforme a primeira publicação do perfil oficial da emptyvessel na rede social X: “Somos um novo estúdoi focado em experiências imersivas de tiro. Em algum tempo, revelaremos THE SYSTEM. Até lá, junte-se a nós em emptyvessel.io”.

“A emptyvessel está na vanguarda da construção de jogos que proporcionam uma ótima experiência de jogo. Somos criadores apaixonados que compartilhamos uma visão de romper com as formas esperadas e desenvolver as nossas próprias que capacitam a nossa equipe visionária. Venha se juntar ao nosso grupo”, diz a descrição da companhia em seu site oficial.

Jogo de tiro será feito por equipe reduzida

Um dos pilares principais da emptyvessel é fazer jogos AAA com equipes reduzidas, porém focadas. Segundo o diretor-executivo Emanuel Palalic, a companhia está determinada a mudar aquela narrativa de que a indústria esnoba pessoas que dedicam suas almas e seus corações a projetos de games. Para tal, o estúdio terá diversos parceiros estratégicos importantes.

Uma rodada de financiamento inicial liderada pela Sisu Game Ventures, com investimentos adicionais do Raptor Group, do co-proprietário da Tripwire Interactive, Bill Munk e do ex-co-diretor de estúdio da Treyarch, Dan Bunting, por exemplo. O conselho consultivo da empresa tem o VP executivo da Kojima Productions U.S., Riley Russell, e o premiado compositor Mick Gordon.