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Estúdio de Wildermyth anuncia “hibernação”, mas garante jogo no PS5

Worldwalker Games anunciou que o desenvolvimento ativo de Wildermyth, sucesso na Steam desde 2021, está completo

por Thiago Barros
Estúdio de Wildermyth anuncia

A épica jornada de Wildermyth acabou.

Bem, mais ou menos. O aclamado RPG tático inspirado nos jogos de tabuleiro como D&D vem sendo um enorme sucesso na Steam desde 2021, porém os seus desenvolvedores não conseguiram investimento para seguir com o projeto e, por isso, o estúdio Worldwalker Games vai entrar em “hibernação”.

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A notícia foi publicada no perfil oficial do jogo na rede social X, com uma nota assinada por um dos donos da empresa, Nate Austin:

Obviamente, a reação da comunidade foi de surpresa e lamentos. Porém, segundo Austin, este já era o plano de início da companhia, que já havia percebido que não teria condições de prosseguir com novas atualizações para o jogo e, por isso, iria desligar a maior parte do seu quadro de funcionários.

Wildermyth no PS5?

Contudo, este não é, de fato, o fim.

Os planos de levar Wildermyth para outras plataformas, como o PS5, continuam, além de suporte para correção de bugs, o crowdfunding para o lançamento da trilha sonora, as traduções para francês e espanhol e os serviços de social media, Discord, e-mails de suporte e loja de mercadorias.

“Wildermyth foi maravilhoso, mas nada dura para sempre. Queríamos lançar Omenroad e, depois disso, estamos prontos para seguir em frente. Esse era nosso plano, e não tem nada a ver com o desempenho de Omenroad”, destacou o executivo.