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A Kinetic Games se pronunciou oficialmente após a recepção negativa da nova atualização de personagens de Phasmophobia.
A Kinetic Games se pronunciou oficialmente após a recepção negativa da nova atualização de personagens de Phasmophobia. O estúdio admitiu que o conteúdo não alcançou o resultado esperado e pediu desculpas à comunidade. A chamada “Player Character Update”, lançada na última semana, trouxe diversos problemas e recebeu críticas dos jogadores, levando a equipe a publicar uma mensagem reconhecendo os erros.
“Queremos começar pedindo desculpas pela atualização de personagens lançada na semana passada. Está claro que erramos e não entregamos o que prometemos para vocês”, afirmou o estúdio.
A desenvolvedora ainda reconheceu que as avaliações negativas e o feedback da comunidade foram justificáveis.
“Nosso time cresceu bastante ao longo do último ano e isso traz um padrão mais alto. Nesse caso, falhamos em alcançá-lo”, explicou a equipe.
Desde o lançamento da atualização, a Kinetic Games já disponibilizou um patch principal e dois hotfixes para corrigir problemas e aproximar o conteúdo da visão original do projeto. Segundo o estúdio, as mudanças foram baseadas diretamente nos comentários feitos pela comunidade.
“Nós lemos o feedback de toda a comunidade. A frustração e a decepção ficaram claras”, declarou a empresa.
A atualização de personagens era aguardada há bastante tempo pelos jogadores de Phasmophobia e representava uma das principais novidades planejadas para o jogo.
Mesmo em meio às críticas, o estúdio continua trabalhando em novos conteúdos. Atualmente, Phasmophobia está realizando uma colaboração temporária com Alan Wake 2. O evento especial acontece dentro de Phasmophobia e adiciona locais inspirados no universo do jogo da Remedy, além de skins inéditas, desafios comunitários e outros conteúdos extras. A parceria ficará disponível por três semanas. Enquanto isso, a Kinetic Games tenta recuperar a confiança da comunidade com correções e ajustes adicionais na atualização recente.
Fonte: Eurogamer
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