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Rocket a Boy quer um controle maior do projeto
A Build a Rocket Boy planeja anunciar em breve que rompeu com a publicadora IO Interactive e passará a assumir a publicação de MindsEye internamente, segundo informações apuradas pelo Insider Gaming. A decisão teria partido do próprio estúdio, com o objetivo de ganhar mais controle criativo, acelerar decisões e simplificar a comunicação.
Como consequência direta dessa mudança, o crossover MindsEye x Hitman, anunciado durante a Summer Game Fest de 2025, foi cancelado. Em vez disso, a Build a Rocket Boy pretende concentrar os seus esforços em correções e novos conteúdos para melhorar a experiência de MindsEye, que segue em processo de ajustes pós-lançamento.
Até ao momento, a IO Interactive não comentou oficialmente o assunto. O Insider Gaming afirma que tentativas de contato foram feitas e que qualquer resposta futura será adicionada ao relatório original.
MindsEye chegou ao mercado em 10 de junho de 2025 e teve uma receção bastante negativa. Apenas cerca de 6 por cento da crítica recomendou o jogo, enquanto no Steam as avaliações ficaram entre negativas e mistas. Antes mesmo do lançamento, o co-CEO Mark Gerhard afirmou em um Q&A no Discord que a má recepção inicial fazia parte de uma campanha paga para prejudicar o estúdio e o jogo.
Após o lançamento, a empresa manteve-se relativamente silenciosa em público, focando-se em corrigir problemas. Internamente, a situação foi descrita como delicada. Um mês depois da estreia, o outro CEO, Leslie Benzies, teria informado os funcionários de que cerca de 300 desenvolvedores estavam em risco de demissão, atribuindo as dificuldades do estúdio a fatores internos e externos.
Fonte: Insider Gaming
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