Estúdio esclarece: Tides of Annihilation não teve mudanças na protagonista
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
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Após o sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2, o estúdio afirmou que seu objetivo é se firmar no gênero!
A Warhorse Studios deixou claro que não pretende abandonar o território dos RPGs tão cedo. Após o sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2, o estúdio afirmou que seu objetivo é se firmar como uma das principais referências do gênero e seguir investindo em experiências imersivas.
Durante um evento de prévia do novo DLC, Mysteria Ecclesiae, o diretor de comunicação Tobi Stolz-Zwilling comentou que a equipe está comprometida em continuar explorando RPGs ambiciosos e aprofundar a fórmula que definiu a série. Segundo ele, o estúdio “se sente em casa no gênero” e quer se posicionar como “os novos reis do RPG”, apostando na identidade única que construíram ao longo dos últimos anos.
A ambição não parece descabida. Kingdom Come: Deliverance 2 foi recebido com entusiasmo e já é apontado como um dos grandes concorrentes na temporada de premiações, ocupando espaço ao lado de títulos de peso. O jogo aprimora praticamente todos os elementos do original: visual mais avançado, mais opções de customização, narrativa mais densa e um nível de detalhamento histórico raro no mercado.
Com a perspectiva de que o próximo projeto seguirá a mesma direção — ampliando ainda mais a imersão e o realismo — a Warhorse começa a entrar em conversas que antes eram dominadas por nomes como Larian Studios, Bethesda e CD Projekt RED. Se o estúdio mantiver o mesmo ritmo de evolução demonstrado entre o primeiro e o segundo Kingdom Come, a autoproclamada busca pelo trono do RPG pode deixar de ser discurso e se tornar realidade.
Fonte: Games Radar
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