Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Em acesso antecipado no PC, título terá versão completa em algum momento do próximo ano
Ainda em acesso antecipado no PC, o popular Enshrouded será lançado em versão completa em 2025. E não apenas isso: além de já estar disponível via Steam, ele chegará ao PS5 e Xbox Series.
A novidade surge logo depois do estúdio Keen Games anunciar que o título de sobrevivência reuniu mais de 3 milhões de jogadores. Esse marco é atingido cerca de sete meses após o jogo estrear na plataforma da Valve.
Desde o início deste ano, Enshrouded já ocupou a comunidade por mais de 90 milhões de horas, com quase 700 mil jogadores alcançando o nível máximo. Enquanto isso, cerca de 150 milhões de mortes no game foram contabilizadas desde então.

O sucesso do game, que conta com avaliações positivas na Steam (entre mais de 1.500 reviews), também permitiu a expansão da Keen Games. Hoje, o estúdio tem o dobro de tamanho em comparação com o ano anterior.
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial no PC:
Você é Flameborn, a última esperança de um povo moribundo.
Desperte e sobreviva ao horror da névoa corruptora. Entre em um vasto mundo, derrote chefes poderosos, construa salões magníficos e siga seu caminho neste RPG de ação e sobrevivência cooperativo para até 16 jogadores.
Você pretende jogar Enshrouded nos consoles? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança