Rockstar vive clima de tensão após novo vazamento de GTA VI, diz Bloomberg
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Embracer Group anunciou que vai separar a divisão Fellowship Entertainment em uma nova empresa de capital aberto.
A Embracer Group anunciou uma grande reestruturação e confirmou que vai separar a divisão Fellowship Entertainment em uma nova empresa de capital aberto. A nova companhia ficará responsável por algumas das principais franquias da gigante sueca, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Metro, Dead Island, Darksiders e Remnant.
Segundo a empresa, a Fellowship Entertainment será focada em propriedades premium e pretende lançar pelo menos dois jogos AAA por ano a partir do ano fiscal de 2027/28. Enquanto isso, a parte restante da Embracer seguirá operando com uma estrutura mais enxuta, apostando em cortes de custos e uma administração mais rígida de investimentos. Traduzindo do corporativês: apertaram o botão do “precisamos parar de sangrar dinheiro”.
A mudança foi detalhada em uma carta aberta publicada pelo presidente da companhia, Lars Wingefors. A empresa também confirmou que começará uma nova divisão de relatórios financeiros já no próximo trimestre fiscal para preparar oficialmente a separação. O anúncio veio junto de resultados financeiros nada animadores. A Embracer registrou uma queda de 24% nas vendas líquidas do último trimestre fiscal, fechando em cerca de US$ 414 milhões. O segmento de jogos para PC e consoles sofreu ainda mais, com uma queda de 46%.
A empresa também revelou um prejuízo bilionário relacionado a desvalorizações internas, incluindo aproximadamente US$ 765 milhões em perdas contábeis. Parte desse valor está ligada a um projeto AAA ainda não anunciado, que sofreu um corte de cerca de US$ 127 milhões. Sim, alguém provavelmente teve uma reunião bem desagradável.
Mesmo com o cenário complicado, alguns jogos ajudaram a segurar as pontas. Kingdom Come: Deliverance 2 continuou superando expectativas internas, enquanto Reanimal ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas desde fevereiro de 2026. A Embracer também reduziu o número de projetos em desenvolvimento, passando de 94 para 79 jogos ativos, além de diminuir o total de funcionários de quase 6.900 para cerca de 6.000 pessoas.
Outro destaque do relatório envolve a divisão Entertainment & Services, responsável por propriedades como The Lord of the Rings, que apresentou crescimento graças a lançamentos distribuídos pela PLAION e atividades ligadas ao universo criado por J. R. R. Tolkien. A movimentação acontece pouco depois de surgirem relatos de que a Amazon Games cancelou o MMO de Senhor dos Anéis que estava sendo desenvolvido em parceria com a Middle-earth Enterprises. Porque aparentemente nem em Mordor o desenvolvimento de MMO consegue ser tranquilo.
Fonte: Games Industry
Mais em Notícias
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque
Agora, nada impede que o novo jogo chegue ao PS5 em 15 de setembro
A segunda temporada do anime terá 10 episódios, com uma história totalmente diferente da primeira season
Viver o Community Day de NBA 2K27 nos Estados Unidos e sentir a repercussão dele de perto dá uma dimensão do tamanho da série.
Servidores continuarão ativos após o fim do desenvolvimento; Riot promete reembolsos