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Grupos de dois jogadores podem ser liberados no pós-lançamento, mas, no início, o jogo estará balanceado para trios
Pensado desde o início como uma experiência cooperativa para três jogadores, Elden Ring Nightreign deixou um grupo importante de lado. Em entrevista ao IGN, o diretor Junya Ishizaki admitiu que a FromSoftware “meio que negligenciou” o jogo em duplas — mas isso pode mudar no futuro.
“Isso foi simplesmente algo que passamos por cima durante o desenvolvimento, então pedimos desculpas”, afirmou. A campanha principal de Elden Ring Nightreign foi construída com foco total em trios, inclusive com balanceamento específico para esse formato. Ainda assim, o estúdio se preocupou em tornar possível jogar sozinho.

No modo solo, o jogador conta com um sistema de reviver automaticamente, que pode ser ativado durante a exploração. Segundo Ishizaki, esse recurso funciona como um “salva-vidas limitado”, criado justamente para aliviar a dificuldade de quem prefere enfrentar os desafios sem parceiros.
Apesar do foco em grupos de três, o diretor revelou que a equipe está “considerando suporte para duplas no pós-lançamento”. Até o momento, a única expansão confirmada inclui novos personagens, chefes e biomas, mas o feedback da comunidade pode influenciar atualizações mais específicas.
Ishizaki também comentou que, mesmo em grupos, os jogadores podem se separar e explorar à vontade. O combate, portanto, fica solo em certos momentos — especialmente em partidas com matchmaking. Para quem prefere jogar em dupla, há esperança de ver ajustes dedicados no futuro.
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Fonte: GamesRadar+
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