Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
A FromSoftware anunciou nesta quinta-feira que a edição Tarnished de Elden Ring ficou para o ano que vem
Jogadores do Nintendo Switch 2 que aguardavam ansiosamente a jornada pelas Terras Intermédias terão de esperar um pouco mais. A FromSoftware anunciou nesta quinta-feira que a edição Tarnished de Elden Ring, prevista para chegar ao console em 2025, foi adiada para 2026.
Em comunicado publicado nas redes sociais, o estúdio explicou que o desenvolvimento do port “segue firmemente em direção ao lançamento”, mas que a decisão de mudar a janela de estreia foi tomada para “permitir tempo adicional para ajustes de performance”. A empresa também se desculpou com os fãs e agradeceu pelo apoio contínuo.
O adiamento não chega a ser uma surpresa. Durante a Gamescom, no fim de agosto, as primeiras impressões do jogo rodando no Switch 2 indicaram quedas de desempenho e instabilidades gráficas em diversas situações — problemas que apareceriam mesmo em ações básicas, segundo relatos de quem testou a versão preliminar.
A FromSoftware lançou hoje uma nova atualização gratuita para Elden Ring Nightreign, adicionando o modo Profundezas da Noite, que traz desafios inéditos, inimigos mais poderosos, armas variantes e as Relíquias das Profundezas, mas com riscos que exigem estratégia e cautela. Leia mais aqui.
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.