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No fim do ano passado, a Eidos-Montréal demitiu 12 funcionários e avisou que precisaria de novos layoffs; eles chegaram.
No fim do ano passado, a Eidos-Montréal demitiu 12 funcionários e avisou que precisaria de novos layoffs em um futuro próximo. Pois bem, ele chegou. A empresa confirmou uma nova rodada de demissões e, dessa vez, o impacto foi mais pesado: 124 funcionários acabaram desligados do estúdio. A decisão, segundo a companhia, está ligada a mudanças nas necessidades dos projetos e à reorganização interna das equipes de produção e suporte.
Além dos cortes, outra mudança importante chamou atenção: David Anfossi, chefe do estúdio há anos, também deixou o cargo. Não está claro se foi uma saída voluntária ou parte da reestruturação, mas a empresa se limitou a agradecer pelo trabalho e desejar sucesso no futuro. A situação não é novidade. Ao longo de 2025 e 2024 o estúdio reduziu equipes e, segundo relatos, engavetou até mesmo um novo jogo da franquia Deus Ex.
Hoje, a Eidos-Montréal está mais focada em projetos de co-desenvolvimento, em títulos como Grounded 2, liderado pela Obsidian Entertainment, e no reboot de Fable, que está com a Playground Games. O histórico recente do estúdio inclui jogos como Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider e Marvel’s Avengers. Agora, no entanto, o cenário é bem diferente, com foco em suporte a outros projetos em vez de liderar grandes produções próprias.
Fonte: PC Gamer
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