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Dynamic Handling promete tornar a experiência de correr mais "imersiva, previsível e realista"
A Electronic Arts revelou, nesta segunda-feira (22), o gameplay de EA Sports F1 24, para detalhar o recurso “Dynamic Handling”, que promete tornar as corridas ainda mais realistas. Segundo a editora, a mecânica foi projetada em colaboração com o piloto Max Verstappen e redefinirá a experiência no carro, proporcionando um desempenho mais imersivo, previsível e realista tanto na roda quanto no volante.
A mecânica inclui um novo sistema cinemático de suspensão para uma distribuição de peso realista e um grau ampliado de personalização da configuração do carro, permitindo que os jogadores aperfeiçoem e adaptem seu estilo de direção.
O F1 24 também introduz aprimoramentos significativos no comportamento dos pneus e um novo modelo de temperatura, adicionando realismo e recompensando os pilotos que conseguem prolongar a vida útil deles.
Além disso, a aeromodelagem proporciona uma sensação mais precisa de downforce. A modelagem aprimorada do veículo permite que os pilotos experientes ajustem seu desempenho aerodinâmico em todas as pistas, enquanto as novas configurações da unidade de potência oferecem maior controle e adaptabilidade, para refletirem as estratégias de corrida da vida real.
O novo jogo da Fórmula 1 chega em 31 de maio ao PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC (via EA App, Epic Games Store e Steam).
A Electronic Arts revelou, na quinta-feira (18), o primeiro trailer de EA Sports F1 24. Além disso, a editora abriu a pré-venda do game através da PS Store, com duas versões disponíveis para reserva. Saiba mais aqui!
Fonte: EA Sports
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