Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game terá inimigos com vontades individuais e adversários com ataques combinados "formidáveis"
A Koei Tecmo divulgou inúmeras novidades sobre o próximo Dynasty Warriors. Em 2025, Dynasty Warriors: Origins estará disponível para consoles e PC, revivendo as maiores batalhas na história da franquia ao lado de heróis dos Três Reinos.
Durante o ChinaJoy 2024, os desenvolvedores confirmaram que o game se passará um ano antes da Revolta dos Turbantes Amarelos, ocorrida em 184, no reinado do imperador Lingdi.
Com o início de uma era de grande convulsão social, um artista marcial com amnésia visita uma aldeia que sofre de fome. Lá, ele conhecerá as lendas Zhang Jiao e Guan Yu, e juntos lutarão contra as forças de funcionários corruptos.
Ao longo da campanha de Dynasty Warriors: Origins, os detalhes do Romance dos Três Reinos serão esclarecidos com mais clareza, combinando elementos narrativos das franquias Romance of the Three Kingdoms e Dynasty Warriors.
Dynasty Warriors: Origins terá o tradicional esquema de combate musou, mas como uma “ação emocionante de um contra 1.000”. Ao cumprir certas condições, será possível controlar Guan Yu e outros oficiais aliados, sem deixar de focar o combate no protagonista.
Além disso, o título terá o maior nível de realismo da franquia, com soldados inimigos agindo sob vontades individuais. Ao mesmo tempo, adversários de nível superior trabalharão em cooperação enquanto acionam ataques conjuntos “extremamente formidáveis”.
Confira abaixo novas imagens e trechos de gameplay de Dynasty Warriors: Origins:



Dynasty Warriors: Origins será lançado em 2025 para PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança