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Dread Delusion estreia no PS5 e PS4 em março

RPG com estética retrô promete uma experiência cheia de possibilidades

Dread Delusion estreia no PS5 e PS4 em março

Um RPG que mistura nostalgia e exploração em mundo aberto está prestes a chegar aos consoles. Dread Delusion será lançado em 17 de março para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e Switch 2, levando a experiência que já conquistou jogadores no PC para um público ainda maior.

O anúncio foi feito pela publisher DreadXP e pela desenvolvedora Lovely Hellplace. O jogo teve uma trajetória longa no computador, começando em Acesso Antecipado no Steam em 15 de junho de 2022 e recebendo sua versão completa em 14 de maio de 2024. Agora, a aventura chega aos consoles já com todas as melhorias e conteúdos adicionados ao longo desse período.

Dread Delusion conta com uma estética retrô

Inspirado por clássicos de RPG das décadas de 1990 e 2000, como King’s Field e The Elder Scrolls III: Morrowind, Dread Delusion aposta em uma estética retrô em 3D combinada com sistemas modernos de progressão e exploração. O título coloca o jogador em um vasto mundo aberto repleto de regiões diferentes, personagens excêntricos e histórias que podem se desenrolar de diversas maneiras.

Nos consoles, o pacote incluirá todos os conteúdos lançados durante o período de desenvolvimento no PC. Entre as adições estão o Hard Mode, opções de customização de aeronaves e a expansão conhecida como Creature Island, ampliando as possibilidades de exploração e desafio.

A proposta do jogo é dar liberdade total na forma de abordar os obstáculos. Combate direto é apenas uma das opções disponíveis. Os jogadores também podem resolver situações com persuasão, abrir caminhos com habilidades de furtividade, arrombar fechaduras ou recorrer a conhecimentos proibidos para avançar.

Com múltiplos finais e decisões que influenciam o rumo da narrativa, Dread Delusion busca capturar o espírito dos RPGs clássicos enquanto oferece uma abordagem mais acessível e moderna para o gênero. Para fãs de aventuras abertas e sistemas flexíveis de progressão, a chegada aos consoles promete ser uma nova oportunidade de explorar esse universo peculiar.

Fonte: Gematsu

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foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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