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Dragon’s Dogma 2: patch 1.1 libera “vacina” para praga do dragão

A infecção causada pela Dragonsplague diminuiu de vez

por Jean Azevedo
Dragon’s Dogma 2: patch 1.1 libera “vacina” para praga do dragão

Depois de anunciar a mudança nas redes sociais, a Capcom finalmente lançou a tão aguardada atualização capaz de diminuir o número de peões infectados pela Dragonsplague em Dragon’s Dogma 2. Além disso, outras melhorias foram feitas aos NPCs do título.

A Dragonsplague nada mais é do que uma infecção capaz de se alastrar entre seus companheiros de grupo. O problema é que ela transforma seus aliados em dragões perigosos e eles só despertam quando você descansa em uma das pousadas do título. Imagina ser pego de surpresa por essa situação de forma constante.

É possível notar os sinais de infecção antes disso acontecer, porém, a ocorrência parece ter preocupado a Capcom. Com o patch 1.1, esse evento em Dragon’s Dogma 2 passará a ser um pouco mais difícil de acontecer, assim, seu grupo fica a salvo por mais tempo dessa ameaça.

Notas do patch 1.1 de Dragon’s Dogma 2

  • Reduzindo a frequência de infecção pela praga dos dragões e ajustando os sinais dos peões infectados para serem mais perceptíveis.
    • Por exemplo, quando infectados, os olhos brilhantes serão mais evidentes.
  • Adicionando a opção de ampliar os rostos do Arisen e dos peões na tela de status, lojas, etc.
  • Corrigindo alguns problemas e implementando ajustes relacionados ao mini mapa.
    • Baús do tesouro que já foram adquiridos não serão mais exibidos no mini mapa.
  • Ajustes no comportamento e diálogo dos peões.
    • Corrigindo problemas onde ocasionalmente o jogador não podia dar um “high five” nos peões.
    • Corrigindo problemas onde os peões não começavam a guiar depois de oferecerem guia.
    • Tornando os peões menos propensos a cair de penhascos.
    • Reduzindo a frequência de algumas linhas de diálogo dos peões.
    • Melhorando as linhas dos peões para corresponder melhor às circunstâncias.
    • Corrigindo alguns problemas onde os peões paravam de falar fora de combate.
    • Corrigindo alguns problemas onde o Peão Principal fala o diálogo do Peão de Apoio.
    • Tornando os peões mais propensos a ajudar o Arisen se o Arisen os comandar a ajudar enquanto estiverem sendo segurados por inimigos.
  • Reduzindo a frequência de peões oferecendo serem contratados pelo jogador enquanto estiverem no campo.
  • Corrigindo problemas onde às vezes missões de escolta são consideradas falhas ao acessar a Edição de Personagem ou outras situações específicas.
  • Corrigindo problemas onde o jogador poderia ser preso ao lutar contra monstros na cidade.
  • Corrigindo algumas falhas e travamentos em circunstâncias específicas.
  • Correções diversas de bugs.

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