Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Nada de equipes apelonas o tempo inteiro na hora de jogar competitivamente
Dragon Ball Sparking Zero será lançado só em 11 de outubro e já tem gente se preocupando com o ambiente online competitivo. Em entrevista ao GamesRadar+, Jun Furutani, produtor do game, revelou ter preparado um sistema de balanceamento diferente para as ranqueadas do game de luta.
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Para evitar que sua equipe seja composta sempre com os melhores guerreiros e nada te impeça de escolher os mais apelões, uma espécie de limitação será entregue no ambiente competitivo.
Em um suposto cenário, você teria em mãos 30 pontos para gastar. Então, custaria 17 pontos para escolher Goku Instinto Superior. A sua estratégia para escolher os outros quatro personagens, obviamente com um nível de poder inferior ao do saiyajin, passaria pela quantidade de recursos restantes para investir.
É assim que equilibramos o jogo, o que significa que em um time você não pode escolher apenas três ou cinco dos personagens mais poderosos, você terá que encontrar um bom equilíbrio em seu próprio time. Os personagens mais poderosos terão um custo alto e os personagens mais fracos terão um custo baixo.

Para Furutani, essa foi a saída encontrada pela equipe de Dragon Ball Sparking Zero. Eles entendem que esse não é um jogo voltado para o ambiente competitivo como é o caso de Dragon Ball FighterZ, porém, eles ainda desejam uma experiência balanceada no modo.
Quer ver mais conteúdos de Dragon Ball Sparking Zero? Teve canal soltando prévia de jogatina com mais de 11 minutos em vídeo e você poderá conferir Goku, Freeza e Vegeta trocando socos sem dó nem piedade. Veja aqui!
Fonte: GamesRadar+
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