Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Jogo é ambientado em 1910 e traz elementos PvPvE
No The Game Awards 2024, Thick as Thieves, novo projeto da OtherSide Entertainment, foi anunciado. Com nomes como Warren Spector e Paul Neurath, o estúdio responsável por clássicos como Deus Ex e Thief promete um jogo de furtividade e ação imersiva com elementos cooperativos e competitivos.
O título é ambientado em uma linha do tempo alternativa dos anos 1910, mesclando tecnologia avançada e magia. Nesse cenário, desigualdades sociais se destacam, e os jogadores enfrentarão perigos tanto no submundo do crime quanto em locais de ostentação. A estética steampunk adiciona profundidade ao mundo.
Com jogabilidade em primeira pessoa, Thick as Thieves combina furtividade, PvPvE e narrativa emergente. Cada missão permite estratégias diferentes, de furtividade pura a confrontos diretos. NPCs fornecem informações essenciais, e escolhas moldam a história pessoal de cada jogador ao longo do progresso.
Segundo Warren Spector, o objetivo é criar uma experiência imersiva que valorize observação e criatividade. Ele afirma: “Com este jogo, empoderamos os jogadores a criarem suas próprias histórias em um mundo que premia a resolução criativa de problemas.”
Publicado pela Megabit, Thick as Thieves será lançado em 2026 para PS5, PC e Xbox Series X/S. Mais detalhes serão revelados nos próximos meses.
Fonte: Engadget
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