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DOOM: The Dark Ages não terá “Glory Kills” para evitar repetição e tédio

Jogadores terão muitos inimigos para eliminar na tela durante o gameplay, então, pausar para cuidar de apenas um, não é uma opção

DOOM: The Dark Ages não terá

Com lançamento marcado para 15 de maio, DOOM: The Dark Ages aposta em uma ação mais fluida e intensa. Entre as principais mudanças está a remoção das tradicionais Glory Kills, as finalizações brutais que se tornaram marca registrada da franquia moderna.

Segundo o diretor Hugo Martin, o novo jogo terá muito mais inimigos em tela ao mesmo tempo. Isso exigiu uma revisão nas mecânicas de combate. “Se pedíssemos ao jogador para parar e assistir a mesma animação para cada um deles, ficaria muito, muito entediante”, explicou no X.

Inspirado em cenas de combate como as do filme 300, da direção de Zack Snyder, o estúdio optou por um ritmo mais contínuo. O objetivo foi permitir que o jogador elimine inimigos em sequência sem pausas, mantendo o dinamismo do combate e evitando interrupções na ação.

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DOOM: The Dark Ages terá finalizações “em tempo real”

Para isso, as finalizações agora acontecem em tempo real, integradas aos próprios golpes. Dependendo da arma usada e do inimigo enfrentado, os desmembramentos variam. “A maioria das pessoas usa as Glory Kills pela frente e vê sempre a mesma animação”, disse Martin. A ideia agora é evitar repetições.

DOOM: The Dark Ages chegará ao PS5, PC e Xbox Series X|S com a promessa de resgatar a brutalidade clássica da série, mas com mecânicas atualizadas que favorecem fluidez, velocidade e liberdade de combate.

Fonte: DOOM

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Jean Azevedo

Redator

Campeão mundial de FIFA Pro Clubs, defensor de Sonic e fã do Kratos. Gosto mais de Marvel's Spider-Man do que deveria!

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