AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O lançamento mais recente da Don't Nod foi Aphelion, que chegou em 2026 e teve recepção dividida da crítica.
A Don’t Nod, estúdio conhecido pelo primeiro Life is Strange, Lost Records: Bloom & Rage e Jusant, admitiu que existe incerteza sobre sua capacidade de continuar operando após 31 de janeiro de 2027.
Segundo os resultados financeiros referentes ao primeiro semestre de 2026, a receita operacional total da companhia caiu 56% em comparação com o mesmo período do ano anterior. O estúdio também registrou queda nas vendas e aumento nos custos de desenvolvimento, além de citar um mercado cada vez mais difícil para conseguir financiamento e transformar novos projetos em sucessos comerciais.
Para tentar reverter a situação, a Don’t Nod iniciou um projeto de reestruturação que concentrará suas operações na França em uma única linha de produção. O plano tem como objetivo reduzir custos, manter um fluxo contínuo de projetos e garantir a sustentabilidade da empresa no longo prazo, mas pode resultar na eliminação de até 90 postos de trabalho. A situação também afeta o futuro de P14, próximo projeto ainda não anunciado pelo estúdio. Apesar de ter recebido manifestações de interesse, ele não conseguiu atingir as metas de financiamento até o momento.
O lançamento mais recente da Don’t Nod foi Aphelion, que chegou em 2026 e teve recepção dividida da crítica, além de aparentemente ficar abaixo das expectativas comerciais. Com poucos meses até a data apontada no relatório financeiro, o futuro do estúdio agora depende de sua capacidade de conseguir novos recursos e viabilizar os próximos projetos.
Fonte: Polygon
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil