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DLC de Elden Ring é tão difícil quanto a segunda metade do jogo

Hidetaka Miyazaki falou sobre mais novidades preparadas para a expansão

por Jean Azevedo
DLC de Elden Ring é tão difícil quanto a segunda metade do jogo

Hidetaka Miyazaki, criador de Elden Ring, falou em entrevista ao portal chinês Zhihu, que a dificuldade da expansão Shadow of the Erdtree promete ser desafiadora. Pelo jeito, a FromSoftware deixará tudo balanceado para a experiência ficar semelhante à segunda metade do jogo base.

Pergunta: O jogo base foi lançado há mais de dois anos. Muitos jogadores já estão em níveis e equipamentos avançados. Como vocês balancearam a intensidade e a dificuldade dos inimigos no DLC?

Hidetaka Miyazaki: A dificuldade do DLC é aproximadamente equivalente à segunda metade do jogo base, pois é necessário derrotar Radahn e Morgott. Nessa altura, os jogadores já devem ter um certo conhecimento do jogo. No geral, como é a segunda metade, a dificuldade é relativamente alta. Também introduzimos um novo elemento de nível no DLC, que permite escolher livremente a intensidade do desafio. Por exemplo, se o jogador já estiver num nível alto no jogo base, pode optar por desligar o crescimento e não melhorar este novo atributo para desafiar os inimigos. Mas se acharem que já está muito difícil, podem continuar a melhorar o novo atributo e a força da personagem.

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