Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game sai do acesso antecipado em 5 de dezembro e já está à venda na PS Store em diferentes versões
Galvão? Diga lá, Tino! Vai cobrar! É isso mesmo: Disney Dreamlight Valley não será mais free-to-play. O jogo sairá do Acesso Antecipado no próximo dia 5 de dezembro, e terá um passe de expansões pago. O anúncio foi feito no blog oficial do jogo e pegou uma galera de surpresa, já que havia a expectativa de ele ser liberado sem custo.
Disney Dreamlight Valley é um jogo de aventura e simulação de vida cheio de missões, exploração e atividades divertidas envolvendo novos e velhos amigos da Disney e da Pixar.
“Era uma vez Dreamlight Valley, uma terra maravilhosa onde os personagens da Disney e da Pixar viviam em harmonia. Isso é, até o Forgetting. Night Thorns cresceram por toda a terra e cortaram as maravilhosas memórias ligadas a este lugar mágico. Sem ter para onde ir, os habitantes desesperados de Dreamlight Valley se refugiaram atrás das portas do Dream Castle”, diz a descrição do jogo na PS Store.
O game será lançado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One e Nintendo Switch.
Para quem tiver interesse, Disney Dreamlight Valley será possível avaliá-lo no PS Plus Deluxe. A Sony disponibilizou o game como parte do catálogo que pode ser testado por duas horas. Uma boa forma de ver se realmente vale a pena, não é mesmo? Clique aqui para saber mais.
Fonte: EuroGamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança