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Diretora de The Witcher 3 não vê IA substituindo atores nos games

Segundo Kate Saxon, diretora de performance de The Witcher 3, fala que "brilho humano" nunca será superado. Será?

por Thiago Barros
Diretora de The Witcher 3 não vê IA substituindo atores nos games

A discussão sobre inteligência artificial nos games está cada vez mais presente, e muita gente já se pergunta: será que um dia a IA vai substituir os atores humanos? Para Kate Saxon, diretora de performance responsável por The Witcher 3: Wild Hunt, a resposta é um firme “não”.

Em entrevista à revista Edge (via Games Radar), Saxon afirmou que não acredita que a tecnologia vá substituir completamente os atores — especialmente em jogos que valorizam narrativa forte, personagens complexos e diálogos com peso. “Não se trata apenas de entregar falas ou animar rostos. Tem algo ali — algo que não dá pra medir — que transforma uma boa atuação em algo realmente tocante”, explicou.

Com mais de duas décadas de experiência, Saxon viu de perto o impacto que atores reais causam em uma produção. Ela já trabalhou em títulos como Fable II e Alien: Isolation, e conta que um dos momentos mais marcantes é quando os dubladores finalmente entram no projeto. “É ali que os personagens deixam de ser apenas desenhos ou palavras no papel. Eles começam a respirar. Criam um pulso.”

The Witcher 3 é um exemplo disso

Ela também destaca como o clima dentro das equipes muda quando os atores chegam: as falas ganham vida, os conceitos ganham alma. Embora reconheça que ferramentas de IA podem ser úteis em tarefas mais simples, como dar voz a NPCs secundários ou gerar sons de fundo, Saxon acredita que, quando o assunto é emoção e protagonismo, os humanos ainda são insubstituíveis.

“Atores trazem mais do que vozes. Trazem vivência, instinto e inteligência emocional.”

Ou seja, por mais que a tecnologia avance, ainda tem coisa que só o coração humano entrega.