Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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A autenticidade dos projetos é o grande diferencial
Keiichiro Toyama, fundador da Bokeh Game Studio e diretor de Slitterhead, comparou o título a sua outra criação, Silent Hill, ao falar sobre o estilo de jogo e a autenticidade presente em ambas as obras. Toyama enfatizou que seu novo projeto manterá a originalidade, característica presente em seus trabalhos.
Em entrevista ao GameRant, Toyama explicou que a essência de seus projetos está na inovação, mesmo com imperfeições. “Desde o primeiro Silent Hill, mantemos o compromisso com a originalidade, mesmo que signifique ser um pouco bruto”, afirmou ao destacar essa postura também em Slitterhead.

Para Toyama, o novo título busca se destacar no gênero de terror psicológico, ao mesmo tempo que explora temas originais e um enredo envolvente. Ele comentou sobre o esforço da equipe em criar uma experiência marcante, que revisita o estilo inconfundível de suas obras passadas.
Slitterhead é ambientado nas povoadas ruas de Kowloon, onde o protagonista, Hyoki, busca eliminar monstros conhecidos como Slitterheads. Hyoki, sem memória ou forma física, enfrenta criaturas capazes de assumir formas humanas, bem no estilo do anime Parasyte, disponível na Netflix.
As primeiras notas do game da Bokeh foram compartilhadas no Metacritic e o início do jogo não foi tão promissor assim. O título está com média 60 e não teve pontuações máximas até o momento. Confira aqui!
Fonte: PSU
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