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Focus Entertainment sempre teve a "intenção" de adaptar elementos de popular franquia do Xbox em seu jogo
Quem jogou Warhammer 40.000: Space Marine 2 e é da velha guarda do Xbox com certeza pegou várias semelhanças entre o jogo e Gears of War. Alguns desses elementos, aliás, são bastante óbvios, mas o diretor do game não pensou que seriam tanto assim.
Em entrevista recente, Dmitriy Grigorenko revelou que sempre teve a “intenção” de resgatar a campanha explosiva, o suporte coop e o PvP dinâmico. Junto a isso, heróis pesados e tiroteio dinâmico resultariam na fórmula que popularizou a história de Marcus Phoenix.
O diretor entregou o jogo quando questionado sobre as comparações envolvendo Space Marine 2 e Gears of War. Segundo ele, essa seria a “sequência perfeita” e estava no “pitch original”, apresentando uma “experiência clássica” de tiro em terceira pessoa.
Queríamos fazer uma sequência perfeita [para Space Marine] — isso estava no pitch original. A ‘sequência perfeita’ implica que é exatamente o mesmo jogo — um jogo de 360 com uma campanha de história, algum PvP e um modo horda. Queríamos fazer uma experiência clássica.
O diretor criativo Oliver Hollis-Leick acrescentou que a Focus teve a missão de capturar a nostalgia de época, permitindo que jogadores mais antigos resgatassem a sensação de jogar Gears of War com amigos.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
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Fonte: Eurogamer
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