GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Entrevista trouxe detalhes curiosos sobre a filosofia criativa de Kazuhisa Wada, produtor da série e diretor de Persona 6.
Os fãs de Persona estão vivendo uma fase especialmente animada. Além da revelação de Persona 6, a Atlus também confirmou a data de lançamento de Persona 4 Revival. Enquanto os dois jogos ainda estão a algum tempo de distância, uma nova entrevista trouxe detalhes curiosos sobre a filosofia criativa de Kazuhisa Wada, produtor da série e diretor de Persona 6.
Em conversa com a revista japonesa Famitsu, durante as comemorações dos 40 anos da publicação, Wada afirmou que seu objetivo é criar algo semelhante a um “veneno” quando desenvolve seus jogos. Apesar da declaração soar sombria, Wada deixou claro que não está falando sobre sensacionalismo ou extremismo.
“Fundamentalmente, como criador, não me interesso muito por coisas que não sejam nem boas nem ruins. Por isso, mesmo enfrentando vários riscos e limitações, tentamos entregar algo como um veneno que deixa uma impressão forte. Não se trata apenas de algo chocante ou extremo, mas de algo que abale os valores das pessoas ou lhes dê algo em que pensar. Espero que aqueles que trabalham com entretenimento e desenvolvimento nunca percam o desejo de criar esse tipo de veneno.”
A filosofia do diretor ajuda a explicar por que as histórias de Persona costumam criar uma conexão tão forte com o público. Embora a franquia seja conhecida por seus elementos sobrenaturais, demônios e mundos misteriosos, suas narrativas também abordam temas bastante humanos, como traumas, mortalidade, conflitos sociais e crises de identidade. Essa abordagem também parece estar presente em Persona 6, que, pelo material divulgado até agora, promete uma atmosfera ainda mais sombria do que seus antecessores.
Fonte: Famitsu
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?