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Diretor de Diablo IV admite: “é difícil acompanhar” o jogo

Diablo IV segue em transformação desde o seu lançamento em 2023, e a própria Blizzard reconhece isso.

Diretor de Diablo IV admite:

Diablo IV segue em transformação desde o seu lançamento em 2023, e a própria Blizzard reconhece que nem todo mundo consegue acompanhar esse ritmo. Em entrevista recente, o diretor do jogo, Zaven Haroutunian, admitiu que a evolução frequente do ARPG pode ser difícil para jogadores que não estão sempre por dentro das novidades.

Desde a estreia, o jogo passou por mudanças significativas em praticamente todos os seus sistemas. Houve ajustes de balanceamento ainda em 2023, uma grande reformulação de loot em 2024, novas alterações em combate e itens em 2025 e, no horizonte, uma reformulação do endgame inspirada em Diablo II.

Segundo Haroutunian, esse tipo de transformação é algo comum no gênero. Ele descreve essas mudanças como “transições”, explicando que as necessidades dos jogadores evoluem com o tempo, especialmente em experiências de longa duração. Problemas que nem desenvolvedores nem jogadores previam acabam surgindo após centenas ou até milhares de horas de jogo. Ainda assim, o diretor reconhece que esse ciclo constante de atualizações pode afastar parte da comunidade.

Diablo IV seguirá tendo updates

“Sabemos que também é bem difícil para os jogadores acompanharem Diablo IV, especialmente aqueles que não estão sempre na linha de frente de tudo o tempo todo. Eu já disse isso antes e sigo acreditando: se uma parte do jogo não está funcionando, nós precisamos dar atenção a ela. Não acho que alguém fique muito satisfeito em ter uma parte obsoleta do jogo simplesmente ali, sem cumprir seu papel ou contribuir com a experiência”, disse o executivo ao PC Gamer.

Mesmo com essa percepção, a Blizzard não pretende desacelerar o ritmo de mudanças. Haroutunian reforça que sistemas que não estão funcionando como deveriam precisam ser revisados, e que manter conteúdos obsoletos no jogo não é uma opção.

Fonte: PC Gamer

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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