Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Nicolas Doucet aparentemente não vê tanta vantagem em títulos robustos sem o devido polimento
Nicolas Doucet, diretor de Astro Bot e líder da Team Asobi, acredita que jogos menores são uma opção atraente no mercado atual. Durante a GDC 2025 (via GamesRadar+), ele disse que os jogadores já possuem uma grande quantidade de títulos não finalizados e que produções mais compactas podem ser uma solução.
Ele destacou que, com promoções frequentes e catálogos cheios, muitas pessoas acumulam games, mas ficam sem tempo para jogá-los. Segundo Doucet, essa realidade abre espaço para experiências mais curtas e bem planejadas, oferecendo um equilíbrio entre tempo de jogo e satisfação do público.

“Desde o início, a ideia era que não havia problema em criar um jogo compacto, não há problema em criar um jogo pequeno”, afirmou Doucet. Para ele, controlar a escala do projeto garante mais qualidade e permite que os jogadores realmente finalizem suas experiências.
A abordagem da Team Asobi com Astro Bot reflete essa visão. O jogo pode ser concluído em cerca de 10 horas, mas alcançar 100% de progresso pode dobrar esse tempo. Esse formato atende a um público que busca diversão sem compromissos de centenas de horas.
Após uma sequência de novas fases para os jogadores aproveitarem em Astro Bot, chegou a vez de Ezio, protagonista de Assassin’s Creed, dar as caras no game. Saiba mais detalhes clicando aqui!
Fonte: GamesRadar+
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