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Nicolas Doucet não pretende lançar o jogo para PS VR2, mas para computadores pode ser que aconteça
Nicolas Doucet, diretor criativo de Astro Bot, descartou uma versão do game para PlayStation VR2. Ao canal MinnMax, Doucet afirmou que o jogo foi projetado para um meio diferente, porém, a proposta ainda cabe para os computadores e tal port depende apenas da vontade dos consumidores.
Ao ser questionado sobre uma edição de PC, Doucet expressou interesse em ouvir a comunidade. Ele incentivou os fãs a compartilharem suas opiniões, sugerindo que o estúdio está aberto a considerar novas possibilidades e talvez, no futuro, trazer o jogo para essa plataforma.
Bem, queremos ouvir de vocês. Absolutamente, queremos ouvir de vocês.
Durante a mesma entrevista, Doucet foi perguntado sobre referências que a equipe da Team Asobi não pôde incluir no jogo. Embora tenha evitado dar um número exato, ele confirmou que havia restrições, sugerindo que o número de personagens cortados foi significativo, mas sem entrar em detalhes.
As declarações de Doucet deixaram claro que, embora a adaptação para PlayStation VR2 se encontre descartada, a possibilidade de uma versão para PC não está completamente fora de cogitação. Com as investidas da Sony nessa estratégia multiplataforma, agora depende da demanda da comunidade.
Astro Bot contará com diversas novidades para os jogadores aproveitarem no gameplay. Por esse motivo, a PlayStation não quer que você compre o jogo sem antes conferir 24 curiosidades sobre o projeto. Clique aqui para saber mais!
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