Ready? Mega Man, X e Zero têm skins lançadas em Fortnite
Além dos heróis, o cãozinho Rush é o novo mascote do battle royale
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título não será focado em ser "rejogável" mas sim, explorado.
Exploração, não repetição. O diretor responsável por Control, Mikael Kasurinen, comentou quais serão os focos que a Remedy busca para seu novo título. Segundo ele, a descoberta do mundo é um objetivo maior do que torná-lo “rejogável”.
Em entrevista ao Blog da PlayStation, Kasruinen citou que o jogo possuirá diversos puzzles, com os mais variados estilos, que prometem quebrar a cabeça dos jogadores.
“O jogo tem mais puzzles do que tudo que já fizemos. É sobre criar uma aventura ao jogador, um mundo cheio de mistério e surpresas, com recompensas para se achar e conhecimento para descobrir”, disse ele.
“Para atingirmos isso, precisamos criar puzzles que fazem parecer parte daquele mundo e daquele contexto no qual foram encontrados. Para ter variação, nós temos diferentes tipos de puzzles, alguns focando em elementos narrativos e alguns em físicas e mecânicas”, afirmou.
Kasruinen também falou da dificuldade em se criar os puzzles em games de ação, mesmo sendo algo mais simples em outros gêneros.
“Neste tipo de cenário e com estas mecânicas, criar puzzles é algo simples, mas claro, temos que iterá-los para garantir que são intuitivos e divertidos. É bem difícil conseguir fazer puzzles direito em um jogo de ação, com sorte conseguimos”, declarou Kasruinen.
A quantidade de segredos e conteúdos que farão parte de Control fazem Kasruinen pensar nos focos que a criação da Remedy trará aos jogadores. Ao invés de zerar diversas vezes, o diretor diz que os fãs irão buscar descobrir tudo que faz parte do mundo em que Jesse Fadens vive.
“Ao invés de fazer o jogo ‘rejogável’, preferimos criar um mundo que você pode continuar explorando”, confirmou ele.
Mas se você espera saber tudo e mais um pouco em Control, pode tirar o cavalinho da chuva. O diretor crê que alguns ‘easter eggs’ talvez nunca sejam descobertos pelo público.
“Tivemos que aceitar que criamos conteúdo que algumas pessoas talvez nunca vejam. É isso que fará as pessoas gastarem tempo neste mundo”, concluiu.
A 505 Games e a Remedy Entertainment anunciaram recentemente que Control terá legendas em português brasileiro.
A divulgação não cita nada sobre dublagens na nossa língua, mas os jogadores do Brasil poderão, pelo menos, ter o conteúdo traduzido em texto.
Control sairá no dia 27 de agosto para PlayStation 4 e Xbox One.
Mais em Notícias
Além dos heróis, o cãozinho Rush é o novo mascote do battle royale
Jogo chegaria neste ano, mas sofreu um novo adiamento
Recurso de "Streamlined Progression" deve chegar somente após o lançamento
Preço sugerido no Brasil é de R$ 599,90, mas é possível encontrar pessoas revendendo online o controle a cerca de R$ 1.300
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
A Rockstar revelou novos detalhes sobre as medidas de segurança adotadas durante o desenvolvimento de GTA VI.
O Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, o PIF, estaria considerando fundir a Electronic Arts com a Savvy Games Group.
Wolverine fica acima apenas de Concord entre os first-party da Sony na era PS5
A série Death Stranding teria conseguido recuperar seus investimentos, mas com uma margem relativamente pequena.
A cidade de Miami Beach autorizou o início de negociações com a Rockstar Games para uma campanha de marketing de GTA VI