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Em entrevista ao site sul-coreano This Is Game, executivo de Stellar Blade falou sobre polêmica do momento
Enquanto parte da internet mais conservadora já está arrancando os cabelos só de imaginar os mods da versão de PC de Stellar Blade, o diretor do jogo, Hyung-Tae Kim, não tá nem aí pra isso. Na verdade, ele defende que o jogo, depois de comprado, é do jogador — e quem quiser criar mods, inclusive os mais… digamos, criativos, tem todo direito.
Em entrevista ao site sul-coreano This Is Game, Kim, que também é CEO da Shift Up, foi direto quando perguntaram qual a política do estúdio sobre mods — especialmente os que podem alterar a aparência da protagonista, Eve.
“Não temos nenhuma política específica sobre isso”, respondeu. “Modificação de dados pode ser desde acelerar o jogo até mudar completamente a jogabilidade. Desde que não seja algo abusivo, acredito que os mods podem ter um papel positivo, expandindo a experiência do jogo.”
Kim ainda brincou, dizendo que “os modders precisam melhorar um pouco… ainda tá fraco”, e explicou que, como o jogo não tem uma ferramenta oficial de modding, dificilmente veremos conversões completas, mas espera ver modificações que tragam experiências novas — seja um visual diferente pros monstros, seja uma roupinha diferente pra Eve.
E sobre mods adultos, foi ainda mais direto: “Stellar Blade é um jogo classificado para maiores de idade. Então, sinceramente, não vejo motivo pra regular esse tipo de mod”, cravou. “E, realisticamente, nem tem como. Mods nunca estiveram realmente sob controle dos desenvolvedores.”
A única preocupação dele é com gente vendendo mods caros demais. “Eu prefiro que as pessoas curtam isso como uma cultura de criação coletiva, como uma grande festa onde todo mundo contribui.” Mas, no fim, Kim resumiu sua filosofia: “Depois que uma pessoa compra o jogo, como ela escolhe aproveitar é uma decisão totalmente dela. Confiamos que todo mundo é maduro o suficiente pra usar o bom senso.”
Via: Bound Into Comics
Fonte: This Is Game
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