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Diretor da Capcom imagina como seria um Resident Evil Stories

Para um possível Resident Evil Stories funcionar, o jogo precisaria ser abordado de outro ângulo, segundo Kenji Oguro

Diretor da Capcom imagina como seria um Resident Evil Stories

Kenji Oguro, diretor da Capcom e um dos responsáveis por Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, foi desafiado a imaginar como seria um hipotético Resident Evil Stories. Como a proposta da série Stories é reinventar a fórmula tradicional de Monster Hunter, ele acredita que uma adaptação da franquia de terror seguiria uma filosofia semelhante.

Em entrevista ao VGC, Oguro comentou que a ideia seria inverter completamente os conceitos centrais de Resident Evil para criar uma experiência inédita dentro do universo da série.

“Pensando rapidamente, acho que Stories pegou o conceito fundamental do monstro como uma criatura que você enfrenta e derrota, e virou isso de cabeça para baixo, transformando o monstro em uma criatura com a qual você cria amizade e desenvolve um vínculo.

Se essa é a abordagem central de um jogo Stories, então imagino que um Resident Evil Stories provavelmente seria algo como… Bem, não acho que você acabaria fazendo amizade com zumbis exatamente, mas talvez a proposta fosse algo como: ‘quero encontrar uma maneira de curar esses zumbis’, pegar essas pessoas transformadas em monstros e devolvê-las à condição humana.”

Segundo o desenvolvedor, essa linha de raciocínio talvez se aproximasse mais de Dead Rising do que de Resident Evil. Ainda assim, ele reforça que a essência de um spin-off Stories é justamente explorar um universo conhecido sob uma perspectiva totalmente diferente.

“Acho que isso talvez acabasse indo um pouco mais na direção de Dead Rising, mas a ideia seria tentar salvar as pessoas, trazê-las de volta ao normal ou descobrir uma forma de desenvolver uma cura em tempo real.

Mas que tipo de jogo isso seria, e se funcionaria ou não, eu realmente não sei. Estou apenas respondendo à proposta. É assim que eu vejo a ideia de Stories funcionando: pegar o mesmo universo e abordá-lo sob um ângulo completamente diferente, desenvolvendo a jogabilidade a partir disso.”

Embora não exista qualquer indicação de que a Capcom esteja trabalhando em algo semelhante, a resposta de Oguro oferece uma visão interessante sobre como a empresa enxerga a proposta da série Stories e as possibilidades de aplicá-la a outras franquias.

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Fonte: VGC

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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